ギデオン描いた
彼は新たなラヴニカでどう動くのか






ブロックの第2セットに入ることが決定しているギデオン。

旧ラヴニカではまだPWはカードとしては製作されていなかった。


あれからもう7年の月日が経つんだなあ。
割と感慨深いものがあります。


強力カードが多数公開され盛り上がる新ラヴニカ。

一新されたストーリーにもいつも以上に期待が高まる。




黒緑本気出しすぎ
間違いなくエターナル級。

いや逆にエターナル向け。下の環境でこそ真価が出る。



あらゆる3マナ以下の非土地パーマネントが息をのむ。
特に相殺やチャリスに邪魔されないのがGOOD。
グリップを積んでいた枠に新たな候補がきた。

仮に消されないが付いてなくとも、1マナ減ってマナ制限のかかった超《化膿》。
ゴルガリの腐敗術にかかれば、すべてが静かに朽ちてゆく


今後はミスディレ等の対象変更スペルの重要度が一層上がるかもしれない。
間違ってもセプターに刻印される場面など見たくない。


ヴィンテージでも普通に使われるであろう。

これ1枚でどれだけのものが破壊されるやら考えただけで恐ろしい。

トロピー買っておいてよかった(謎
黒緑PWと新たなロボトミー系
黒緑PWと新たなロボトミー系
ヴラスカ最高

私は黒緑を愛し続けることをここに宣言します。



2枚目

打ち消されない頭蓋の摘出。
こっちも目玉。赤を濃くするまであるね。
βトロピー
買いました。
これでβデュアランが3種類に。




最近カナスレの影響でこれまた値上がり傾向にあるデュアラン。
自分はサイド及び組み換え用に1枚欲しかったので購入。
もう青絡みはP9と同等かそれ以上出さないと買えなくなってきたね…


メイン分はあとβのアンシー1枚だけなんだけどなかなか納得のいく品が無く。
まったり行きますぜ!

結果

2012年7月9日 MtG コメント (12)
結果
(*’ω’*)
スターター
RVの英語です。地元にて購入。

当たりはデュアラン。…くらい。





先日オクで13kくらいで終わってたのを見たけど、
デュアラン2枚は当てないと元が取れないね。
素直に目当てのデュアラン買った方がいいんじゃないか。

さて開けるのは実に何年ぶりだろう。
当時は高くて5kもしなかったというのに。
裏に書かれている7.95$の文字が懐かしい。

ボーラスの占い師

2012年6月27日 MtG
ボーラスの占い師
公式にもきたので考察。
今後のエターナルでも使われるかも。
地味に期待のカード。





ボーラスの占い師 ①青 1/3
クリーチャー ―マーフォーク・ウィザード
ボーラスの占い師が戦場に出た時、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはその中からソーサリー・カード1枚か、インスタント・カード1枚を公開して自分の手札に加えても良い。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。



M13ではマーフォークがさらに強力になって現代に復活した。
その中でマーフォークデッキ以外でも構築で活躍しそうな御人がこれ。

CIP能力で衝動にも似た効果が発動する。
スペルの多い自分のデッキならば用意にアドバンテージを得られそうである。
各種チューターなどで対象の種類のカードをトップに持ってきても、
失ったアドバンテージを即座に補填できる。
特に神秘の教示者や有毒の蘇生、独楽などに相性が良い。
シャッフルはできないが、選ばなかったカードは底に送られるため、
実質シャッフルと同様といっていい。トップが洗われさえすれば良いのだ。

加えてこれまでに無い2マナという軽さ。
ワタリガラスの使い魔や宮廷の軽騎兵は3マナであったことを考えると、
効果範囲が狭まったとはいえ、やはりそれらより1マナ軽いのはありがたい。
コンボ、コントロールでは重宝するのではなかろうか。

また、タフネス3である点も高ポイント。
ボブや瞬唱を一方的に討ち取れたり、火+氷や紅蓮地獄などにも耐性がある。
これは非常に大きい。
ビートダウン相手から序盤を耐えるには良い防人である。

ただ普通の部族デッキやビートダウンに入れる場合はサーチ対象がスペル2種のため、
ある程度は構築段階で気をつける必要はあり。


いずれにしても今後見かけるカードになるのではないだろうか。
場合によっては4枚積むことも検討したい。
サルベより



《Omniscience》

7青青青 エンチャント 神話レア

あなたは、あなたの手札にある土地でないカードを、そのマナコストを支払わずに唱えてもよい。




ショーテル

《Omniscience》

グリセル

引いたカードを片端からぶん投げ

ストーム10のテンドリル20点

終わり



一人遊○王状態になります。
まあこれだけでは場に影響ないからあれだが…
手札次第だがとりあえず出てしまったら終わる。
エムラなら追加ターンを得てそのままパンチ。これも終わり。
ドリームホールってレベルじゃないぞ。

禁止改定

2012年6月20日 MtG
禁止改定
・ヴィンテージ:No Change....



とりあえず一安心。
本音はTfK解禁に期待してたんだけどね。



・レガシー: ランタク解禁
・統率者: グリセル、隔離タイタン 禁止



ランタク解禁は素直に嬉しい。
おかえりランタク。
M13でランカー復活といい、吉報が多くてこの上ない。
1マナのカードとしてはばかげた強さなんで、使ったことない人はこの機会に是非どうぞ。


統率者は他より詳しくないからアレだけど、エムラが禁止なところを見るに、
グリセルも推して知るべしというべきか。ただつよやもんな…
タイタンはまあゲームがグダるしね。




個人としてはトーナメントからは一線退いてるので固執する必要もないんだけど、
やはりこういう情報は毎回動向見て楽しめるので楽しみ。
基本はハウスルール重視。楽しんだもの勝ちさ。
自分を表す3枚
自分を表す3枚
自分を表す3枚
1日10回はアンリコと言っていますが意外にも。




1.《Mox Sapphire》
約10年前、βのスターターを買って引いて心臓が飛び出た、
P9の中で最も思い入れのあるカード。
しかもこのSapphireを含めたレアだけがすべてα版で出てきたことも理由の1つ。
所謂エラーだが、噂ではβ発売後もαの一部カードが余ったため、
βのスターターに突っ込んでたらしいという。
嘘のようで本当なのかわからないような話。


2.《Bayou》
自分といえば旧友の間では黒緑が周知の色。
最近知り合った人は青黒のイメージしか無いかもしれませんが。
ちなみに好きな色は緑=黒>白>赤>>青ですよ。念のため。


3.《魂売り/Spiritmonger》
凶悪カード満載のアポカリプス中でも屈指の金レア。
黒緑に生きてよかったと再認識したカード。
発売前のぎゃざ誌上で見て我が目を疑った黒緑史上最凶生物。
構築では必ず入れる。リミテッドでも殺し殺された名クリーチャー。




最近は思い入れになるようなカードが無くて寂しい。

拡張トロピー
左のは比較用。

海外サイトで一目見てあまりの綺麗さに惚れたため購入。

拡張アートは本当に良い。

特に塗り手の個性ゆえにオンリーワンなのが。
ぜひ使用できるイベントでプレイしてみて欲しい。
注目を浴びること間違いなし。

良く使うデッキのカードはいずれ全て黒枠と拡張で埋めたいとか真面目に考えてたり。

ただし自分はカードの枠の色は黒に拘ってはいるが、例えば白枠をディスったりはしない。

煽りにしろ冗談にしろ、過剰に黒枠だFoilだそれ以外認めない、などと言ってる方が残念に思う。
言ってる側が本気かどうかはさておいて。
拘るのは結構だがそれを周囲に強要してはいかん。

白には白の良さがあるのだよ。
特にリバイズド英のカードなんてあの色調がたまらんす。
拡張デュアランは全部RV英で欲しい。

そんな時、拡張アートのものならば枠の色が関係なくなる!
なんという平和的解決のできるカードであろうか。


個人的に多言語版のカードも拘るには熱いと思うポイント。
特にロシア語なんかは再録出来るものだけでも刷り直して出してほしいレベル。

AVR対応自デッキ

2012年5月2日 MtG
AVR対応自デッキ
最新こめぼる

毎度1枚のカードを入れるかで悩むのが楽しい。




Komeiji’s Vault(60)

クリーチャー(7)
1 荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus
2 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
4 闇の腹心/Dark Confidant

呪文(28)
1 Ancestral Recall
1 渦まく知識/Brainstorm
1 思案/Ponder
1 商人の巻物/Merchant Scroll
1 神秘の教示者/Mystical Tutor
4 Force of Will
2 Mana Drain
2 呪文貫き/Spell Pierce
1 精神的つまづき/Mental Missstep
1 誤った指図/Misdirection
1 Time Walk
1 時間の熟達/Temporal Mastery
1 修繕/Tinker
1 Demonic Tutor
2 思考囲い/Thoughtseize
1 吸血の教示者/Vampiric Tutor
1 ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will
1 有毒の蘇生/Noxious Revival

1 求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker
2 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor

アーティファクト(11)
1 Black Lotus
1 Mox Emerald
1 Mox Jet
1 Mox Pearl
1 Mox Ruby
1 Mox Sapphire
1 太陽の指輪/Sol Ring
1 Mana Crypt
1 Time Vault
1 通電式キー/Voltaic Key
1 師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top

土地(15)
4 Underground Sea
1 Volcanic Island
2 島/Island
1 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
3 汚染された三角州/Polluted Delta
1 沸騰する小湖/Scalding Tarn
1 霧深い雨林/Misty Rainforest
1 トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy
1 魂の洞窟/Cavern of Souls


サイド(15)
1 真髄の針/Pithing Needle
4 虚空の力線/Leyline of the Void
1 外科的摘出/Surgical Extraction
4 鋳塊かじり/Ingot Chewer
1 紅蓮破/Pyroblast
2 赤霊破/Red Elemental Blast
1 紅蓮地獄/Pyroclasm
1 攻撃的な行動/Act of Aggression




ピン挿しバウンス減らしコントロール特化の流れ。
サイドの赤比率が上がってきたのでヴォルカの数調整するかもしれない。

魂の洞窟はウィザード指定で素出し生物が消されなくなるので1枚。
対カウンター機能が腐っても色マナ事故を防げるので安定キャスト期待。
時間の熟達さんは地味なスパイス。でも中盤で引くとナイスターン。
相手の奇跡は出たとこ勝負。多分考えてること同じ。

今後によっては《壊滅的大潮》(奇跡激動のあれ)入れるかも。

魂の洞窟
確定したようなので考察。


今回の土地の中で使えそうな1枚。


●特徴

・アンタップイン
・普通に①マナが出る。
・伝説ではない。
・5色地形である。(選んだ種族限定で)
・選んだ種族を打ち消されなくする。(土地であるためこれ自身も打ち消されない)



真っ先に思いつくのが部族デッキへの投入。
例えばゴブリンやエルフ、フェアリー。
これらのように1種に部族を絞り、その種族の生物呪文が大半を占めるデッキにおいては、
デメリットの無くなるどころか打ち消されない能力を持たせる5色地形へと天元突破する。
先手ラッキーがFoW等を涼しい顔で潜り抜けて着地するなど考えたくない。

代わりに除去が飛んでくるだろうが、計算を狂わせられるなら御の字。
カードの選択肢を奪うことはそれだけでアドバンテージになる。

もっと恐ろしいのが呪禁、被覆、プロテクションといった除去回避付き生物への恩恵。
こうなると通常ではハンデスか全体除去くらいでしか対処が出来なくなる。

また、デッキ中において重要な生物1種類を決め、それを確実に通すために積むことも全然アリ。
とりわけコントロールやクロックパーミ等では殴る用の生物がたいてい決まっており、
それらを打ち消されると足踏みすることになるが、これによって確実に通せるならば
早期に手を始められるということ。

土地タイプがないためフェッチでは持ってこれないが、聖遺などのようなタイプを問わない
サーチを入れているデッキなら保険に入れておくことも考えられる。

対カウンター能力は昨今のスタンではあまり機能する場面は少ないかもしれないが、
5色地形としては十分使える。
特に性質上、場に出た時点で仕事を終えるCIP持ちや、自己生贄系へのアシストとしてはこれ以上ない。

そしてそれらの跋扈するモダンやエターナルになると使用頻度はさらに上がるだろう。


よし

2012年4月10日 MtG
よし
4枚揃えよう。



強いかどうかはともかく、追加ターンだと…?



単純に考えてWalkが1枚増えるようなもんですが、
確実に奇跡を起こそうと思うなら小細工する必要がある。


(起こらないから奇跡というはずなのにこの表現もすごく変だけど)


ぱっと思いつく方法は

① トップにサーチ
② トップを入れ替え
③ 墓地に落としてトップへ回収




《有毒の蘇生》流行るよこれ!(謎

相手のターンにドロー出来れば、
タイミングを問わずにみらこー発動するのもポイント。


ただWalkやVaultと違って追放効果があるため、
簡単には無限ターンは出来なくなっている。

とはいえ普通にトップしてそのまま生撃ちでも十分強い。
ドローゴー土地エンドでも確実にアド差は付くので。
ターンは基本的にいくら得ても損にはならないもんです。
(アップキープとかに特殊な処理が無い限り)

Walk自体、わざわざサーチしてくる場面は通常はあまり無いし。
やるのはBSC出したあと速攻付与的に持ってくる等、
次のターン返さなければ確実に勝てるようなシーンくらいかな。


スタンでも脅威になりそうだが、やはりエターナルでの影響が見もの。
神や独楽で恒常的に操作して、連打できるとかなり強いと思う。

ただし決め手として、トップに一度に何枚も積む場合は実質ドローが止まるため、
あらかじめ手札か戦場に別の勝ち手段を確保しておく必要があるのは念頭のこと。

ボブで捲れると痛い。超痛い。



それにしてもアヴァシンはトーメント・ジャッジメント時代の再来ですな。
黒が隆盛したあとには対抗の白と緑が強くなって帰ってくるものです。
ストーリーとデザイン上の意図ですね。

βアンシー
ついに2枚目。今回はかなり安く買えて満足。

ぼちぼち集めるつもりがまさかこんなに早くまわって来るとは。

1枚は拡張なのであと1枚でデッキのデュアランが真っ黒に。

最近シルさんも黒枠デュアラン・GURUデビューしたので先行者として止まれません(笑
あと残すはアンシーとGURU島が各1枚。

GURU

2012年1月24日 MtG
GURU
回り道を繰り返してグル島を購入。

大昔は基本地形と変わらないせいで関心がなかったのに、
今になって良さが分かるとは。島は最低あと1枚欲しい。

残りの土地も欲しいけど。


今年は合間を見て拡張アートもやってみようと。
久々に絵具と筆を握るか。
フルスポ見て
フルスポ見て
フルスポ見て
使えそう?なのがこの3枚くらい。



・思考掃き
今回一番の有力株。2枚目の思案として使える(かもしれない)
シャッフルとは挙動が多少違うが、独楽やブレストで腐ってるトップを流す目的ならほぼそれと同じことが出来る。相手に撃ってトップデッキを2回阻害も可能。手札も減らないし割と良い働きをする気がする。何よりインスタントなのがでかい。チューターで積んだカードを落とすことも容易いのよ!



・対抗撃
重い。がマナソースが序盤に並んだ時に構えられると強い?相手ターンにも出せるのがポイント。地味にPWも出せます。相手の神消して自分の神出したりすると爽快。でもCommandeerで良いよな…。あとマナドレとも相性悪い。合掌。そもそも6マナもあるならさっさとテゼでも出せば良いだけの話であり。。。



・墓掘りの檻
初出時から話題総ざらいのメタカード。1マナの置物に色々詰め込みすぎだってば。地味に引っ掛かるカードが多く、出されると意外なところで邪魔になることも。たとえば巨大クリーチャーはショーテルやスニークくらいでしか高速で出せなくなる。ちなみに続唱はライブラリーからではなく追放領域から唱えられるのでセーフ。一応メモ程度にどうぞ。




思考掃きはメインから積んでみたいと思います。
他は…サイドに檻?摘出か根絶でいいんじゃないだろうか。
オーダーからの大祖始やオースエムラ等も止められるのは優秀だけど。
逆に、出されたら一応割るかなあ程度。邪魔なことには違いないし。
毎度のことですが、何をメタりたいかによって選択しましょう。

ミケウス

2012年1月16日 MtG
ミケウス
ミケウス
この人と組むと無限ダメージが飛ばせます。
最後の1発でトリスケを自害させましょう。

スタンで使えないのだけが残念ですが。



モダンでネイル無限来るかしら。
今後は歯と爪にはメフィドロスではなくミケウスが相棒になるのかな。

殻→ソーレン→神話虫→ミケにゃん→不死発動神話虫→トリスケとか。

夢が広がりんぐですな。

というか不死強いな。
頑強と基本的に同じ動きの能力だけど、不死は強化されて帰ってくるので単純にメリットとして働く攻防に優れる能力だね。

やっとこ

2011年12月27日 MtG コメント (2)
やっとこ
知り合いへ会いに東京・神奈川へ遠征行ってきまして。


とりあえず購入物の1つ。
βの《Volcanic Island》を買いました。

今年中に何とか買えてよかった。
これでβアンシーから続いて土地も黒枠になり、デッキのカードが全種黒枠になったわけですが、「全部」ではないので今後は安めのを探しながらのゆっくり集めに切り替えて行きます。強いて残りを挙げるならトロピーとGURU島と沼が欲しいかな?


ぶっちゃけあと残ってるのが2枚目、3枚目の黒枠デュアランなんで…
来年中ということにしておこう。
あっちでのデュエルレポはまた時間が出来たら書きます。

恒例の改定が

2011年12月22日 MtG
恒例の改定が
恒例の改定が
下手すると今年最後の日記(?

恒例の禁止改定ですが、モダンのみ変更があったようです。
やはり出来たばかりのフォーマットはテコ入れが激しいですな。
運営も試行錯誤の連続でしょう。


で新たに禁止になったのが罰する火とナカティルさんの2枚。
他の人がすでにいっぱい書いてるのと、モダン詳しくないんでコメントは控えますが。

それにしてもここでビート要員が禁止とは、かつての密林の猿人やヒッピーを思い出しますね。
クリーチャーパワーの上がった現代セットのみの環境ならそれも普通なんでしょうか。
環境が違うとはいえ、レガシーの禁止リストと比較しても興味深いものがあります。

と言っても、他の制限リストが存在するフォーマットも様々な変遷を経て現在の形になっているので、モダンも今後セットが増えていくにつれて更に変化を遂げるでしょう。

今後の動向を見守って行きたいと思います。


あとヴィンテも変更なしで何より。
Gushまた制限戻るかなと恐々してたけど国内じゃGUS使ってる人少ないし。
相変わらずテゼ人気で、来年もよろしく!ってことでひとつ。


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