【KTK】鎮撃掌とティムールチャーム
2014年9月8日 MtG
上
インスタントレア。発生源を1つ選び、ターン終了時までその発生源から次に自分に与えられるダメージを軽減、そのダメージが軽減される場合、コントローラーにそれと同じ点数のダメージを与える。懐かしき《ダメージ反転》系インスタント。かつての反射呪文と違い、2マナと使いやすいこれはもしかするといろんな場所で使われるようになるかもしれない。それにしてもイラストかっこよすぎ。
下
3枚目はティムールチャーム。自クリーチャー強化+相手との格闘と、マナ漏出、ブロック制限。パワー3以下というのが《小走り破滅エンジン》との被りを回避している。他の2つは自ターンに使うことが多いと思うが、マナ漏出効果だけは構えておく必要もあるため、3色3マナがややネックになる。
インスタントレア。発生源を1つ選び、ターン終了時までその発生源から次に自分に与えられるダメージを軽減、そのダメージが軽減される場合、コントローラーにそれと同じ点数のダメージを与える。懐かしき《ダメージ反転》系インスタント。かつての反射呪文と違い、2マナと使いやすいこれはもしかするといろんな場所で使われるようになるかもしれない。それにしてもイラストかっこよすぎ。
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3枚目はティムールチャーム。自クリーチャー強化+相手との格闘と、マナ漏出、ブロック制限。パワー3以下というのが《小走り破滅エンジン》との被りを回避している。他の2つは自ターンに使うことが多いと思うが、マナ漏出効果だけは構えておく必要もあるため、3色3マナがややネックになる。
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